Playnance, एक Web3 इंफ्रास्ट्रक्चर कंपनी जो ब्लॉकचेन-आधारित डिजिटल एंटरटेनमेंट प्लेटफॉर्म्स पर केंद्रित है, 18 मार्च को G Coin लॉन्च करने जा रही है। यह यूटिलिटी टोकन उसके इकोसिस्टम में मौजूद ऑन-चेन गेमिंग, प्रेडिक्शन मार्केट्स और इंटरैक्टिव फाइनेंशियल प्लेटफॉर्म्स में होने वाली गतिविधियों को पावर करेगा।
कई टोकन लॉन्च ऐसे होते हैं जो प्रोडक्ट अपनाए जाने से पहले ही बाजार में आ जाते हैं, लेकिन G Coin एक ऐसे लाइव इकोसिस्टम का हिस्सा बनकर बाजार में प्रवेश कर रहा है जो पहले से ही महत्वपूर्ण दैनिक गतिविधि को प्रोसेस कर रहा है। Playnance के पब्लिक ट्रैकर के अनुसार, इस टोकन के वर्तमान में 200,000 से अधिक होल्डर्स हैं, जबकि प्रीसेल चरण के दौरान लगभग 13 बिलियन G Coin वितरित किए जा चुके हैं और Token Generation Event से पहले इसका अनुमानित मार्केट कैप लगभग $38 मिलियन है।
G Coin, Playnance इकोसिस्टम की एकीकृत आर्थिक परत के रूप में कार्य करता है, जो नेटवर्क के प्लेटफॉर्म्स पर गेमप्ले गतिविधियों, प्रेडिक्शंस, सेटलमेंट्स, रिवॉर्ड्स और अन्य प्रकार की सहभागिता को सक्षम बनाता है। यह टोकन PlayBlock पर संचालित होता है, जो Playnance का ब्लॉकचेन इंफ्रास्ट्रक्चर है। यह इंफ्रास्ट्रक्चर तेज़ और गैसलैस इंटरैक्शन को सक्षम बनाता है, जबकि नॉन-कस्टोडियल ओनरशिप और ऑन-चेन ट्रांसपेरेंसी को बनाए रखता है।
Playnance का व्यापक इकोसिस्टम डिजिटल एंटरटेनमेंट प्लेटफॉर्म्स के नेटवर्क पर बड़े पैमाने पर संचालित होता है। यह इंफ्रास्ट्रक्चर 300,000 से अधिक रजिस्टर्ड अकाउंट्स को सपोर्ट करता है, 30 से अधिक गेम स्टूडियो के साथ इंटीग्रेटेड है और 10,000 से अधिक ऑन-चेन गेम्स चलाता है। पूरे नेटवर्क में प्लेटफॉर्म्स प्रतिदिन लगभग 2 मिलियन ऑन-चेन ट्रांजैक्शंस प्रोसेस करते हैं और हर साल 2.5 मिलियन से अधिक स्पोर्ट्स इवेंट्स के साथ इंटरैक्शन को सपोर्ट करते हैं। ये सभी प्लेटफॉर्म मिलकर एक हाई-वॉल्यूम ऑन-चेन वातावरण बनाते हैं, जहां गेमिंग, स्पोर्ट्स इवेंट्स और फाइनेंशियल प्रेडिक्शन मार्केट्स में होने वाली लाखों दैनिक इंटरैक्शन G Coin के माध्यम से संचालित होती हैं।
Playnance के CEO Pini Peter ने कहा, “18 मार्च को G Coin ऐसे समय में बाजार में प्रवेश करेगा जब इसका रियल एडॉप्शन पहले से मौजूद है। 200,000 से अधिक होल्डर्स और रोज़ाना लाखों ऑन-चेन इंटरैक्शंस के साथ, G Coin एक उपयोग-आधारित टोकन इकोनॉमी पेश करता है जिसे इसके बढ़ते वैश्विक समुदाय के साथ विकसित होने के लिए डिज़ाइन किया गया है। एंटरटेनमेंट की दुनिया को अगले स्तर पर ले जाने के लिए आगे और भी कई सरप्राइज़ आने वाले हैं, बने रहिए।”
हाल के इकोसिस्टम डेवलपमेंट्स ने टोकन लॉन्च से पहले गतिविधियों में लगातार वृद्धि को दर्शाया है। इस साल की शुरुआत में Playnance ने रिपोर्ट किया कि उसका “Be The Boss” प्रोग्राम प्रतिभागियों को $2 मिलियन से अधिक का वास्तविक कैश पेआउट पार कर चुका है, जबकि पूरे Playnance इकोसिस्टम ने $5.3 मिलियन से अधिक का रेवेन्यू जनरेट किया है।
G Coin एक फिक्स्ड सप्लाई मॉडल के तहत संचालित होता है जिसकी अधिकतम सीमा 77 बिलियन टोकन तय की गई है और भविष्य में कोई नया टोकन मिंट नहीं किया जाएगा। सप्लाई मैनेजमेंट एक संरचित लॉक और रिलीज मैकेनिज्म के माध्यम से किया जाता है, जिसे सर्कुलेटिंग सप्लाई को नियंत्रित करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। गेमप्ले के दौरान खोए गए टोकन 12 महीनों के लिए लॉक रहते हैं और बाद में अपने मूल लॉस डेट के अनुसार दोबारा सर्कुलेशन में आते हैं, जबकि Token Generation Event के दौरान अनसोल्ड टोकन 12 महीने के क्लिफ के बाद 24 महीने के लीनियर वेस्टिंग शेड्यूल के तहत जारी किए जाते हैं।
G Coin के लॉन्च के साथ, Playnance अपने डिजिटल एंटरटेनमेंट इंफ्रास्ट्रक्चर को सपोर्ट करने वाली आर्थिक परत को औपचारिक रूप देता है, जो गेमप्ले, स्पोर्ट्स इवेंट्स, प्रेडिक्शन मार्केट्स और पार्टनर प्लेटफॉर्म्स को एक ही ऑन-चेन इकोसिस्टम में जोड़ता है।
2020 में स्थापित Playnance एक Web3 इंफ्रास्ट्रक्चर कंपनी है जो लाइव, नॉन-कस्टोडियल, ऑन-चेन प्रोडक्ट्स विकसित करती है, जिनका उद्देश्य मुख्यधारा के Web2 यूज़र्स को ब्लॉकचेन वातावरण में लाना है। कंपनी साझा वॉलेट सिस्टम और हाई-वॉल्यूम ऑन-चेन एग्जीक्यूशन पर आधारित कंज़्यूमर-फेसिंग प्लेटफॉर्म्स विकसित करती है, जो वर्तमान में प्रतिदिन लगभग 2 मिलियन ट्रांजैक्शंस प्रोसेस करते हैं। Playnance यूज़र एक्सपीरियंस और ब्लॉकचेन इंफ्रास्ट्रक्चर के बीच मौजूद जटिलता को कम करने पर फोकस करता है, ताकि जटिलताओं को कम करते हुए पूर्ण ऑन-चेन ट्रांसपेरेंसी और नॉन-कस्टोडियल आर्किटेक्चर को बनाए रखा जा सके।
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